【Unity教程】程序六班赵广宇:MMD模型导入教程

  1. 新建项目,将插件MMD4Mecanim导入Unity。导入后在Project视图出现下图说明导入成功。
  2. 把下载好的资源文件导入进去,资源如下图所示:(模型以及动画下载链接:http://pan.baidu.com/s/1mhCtzZi)
  3. 找到TDA White skirt Miku Ver1.0.MMD4Mecanim文件
  4. 然后找到其对应Inspector视图下如下内容

     

     

    内容全部打上对勾(不同资源选项数量可能不同,总之,全部打√),

    然后点击“同意”

  5. 之后会弹出这样一个窗口: 

    (注:第一个是你的模型文件,第二个是动画),第一个不用调试,

    将准备好的动作文件导入到vmd文件夹下(如果没有自己创建,名字必须为vmd)

    (本文使用动画文件后缀为.vmd,动画文件网上搜索下载即可)

     

    这里,笔者将事先准备好的动作文件导入进来了。

    然后回过头来,将刚才导入的mmd动画文件拖拽到VMD选项下。如图,如果有多个动画可以都拖上去。

     

  6. 点击Proess,等待调试窗口,这是插件在将动画文件转换为Unity支持的动画格式。等待几分钟,在vmd文件下会多一个后缀为.anim的文件,这个就是Unity支持的动画文件格式了
  7. 点击预制体,将模型动画类型设置为人形骨骼(因为笔者使用的人物模型嘛),即Animaition Type设置为Humanoid,点击Apply。等待⑤处出现√,说明人物骨骼设置成功
  8. 把模型拖到场景进去,调节摄像机位置,可以适当美化下场景
  9. 到这里还差最后一步啦,为人物模型添加一个动画控制器,在Project下点击Create,选择Animator Controller ,名字随意。双击打开动画控制器,将人物预制体下的*.vmd文件拖拽到里边,结果如下图

     

    然后将该动画控制器拖给人物Animator组件

     

返回Scene,只有动作没有音乐怎么行!然后把准好的音乐拖给人物

再点击开始人物就会跳舞了!

MMD4Mecanim下载链接:http://pan.baidu.com/s/1pLBhGNp

模型以及动画下载链接:http://pan.baidu.com/s/1mhCtzZi

注:所有的模型导入步骤是一样的。