• Unity进行文字图像识别——Face++

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年9月29日

    文字识别没那么难,因为我们有别人提供的API想做一个数字的识别,就研究了一下Face++的API首先我们需要在Face++官网注册一个用户,网址 https://www.faceplusplus.com.cn/注册完后我们就需要创建应用,以便于获取一个key值和secret值,这点是非常重要的,我们用的是试用版,正式的是需要收费的然后找到我们的控制台,查看相应的API吧这里附上代码:然后给大家看看面板是什么样子的,如图:如图:到此,简单的图片识别流程就OK

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  • 零基础入门 30:获取移动端手机的电量/时间/网络

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年9月29日

    大家在玩手游的时候经常会看到游戏里有一些提醒状态,图示如下,右上角有当前手机端的时间,wifi网络状态展示,以及电量的展示效果对于时间的展示,实际就是拿到手机上的时间以字符串的形式显示出来即可。对于中间的Wifi网络的贴图展示,也是拿到了当前的网络数据类型,移动端还是wifi网络,对不同的图片进行展示。而最后的电量的格子,实现的原理则是拿到当前手机端的电量,根据不同的电量设置内部格子贴图的FillAmount即可,当FillAmount为1的时候格子填充满

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  • 他设计的游戏被无数人疯狂吐槽,7000万玩家沉迷其中,陈赫、麦迪是骨灰玩家!

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年9月29日

    提起Unity3D开发的游戏,除了王者荣耀,可能最多玩家的就是《炉石传说》了。炉石传说的全球玩家在2017年的用户量已经超过7000万了。目前,《炉石传说》在16个不同的国家占据收入榜Top 10,在63个国家进入了收入榜Top 100。今天我们就来以玩家的身份扒一扒这个游戏到底有哪些吸引人的地方,以及幕后那些不为人知的故事。炉石传说的玩法与特效炉石传说的玩法本人接触炉石传说也有两年多了,要说入坑的原因,就是因为我是魔兽的忠实粉丝,想想把魔兽中的一个个鲜活

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  • IT互联网各行业薪资占比,你能拿到多少?

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年9月29日

    随着这个移动互联网时代的发展,这个行业越来越庞大,发展速度也越快,人才需求也越来越多,每年都会新增,当然也会有淘汰。在这个IT行业,许多人都可以准确的找到适合自己的岗位,适合自己的工资,还有人还是很迷茫,不知道自己适不适合这个行业,所以很害怕,当你看完下面这组数据,你就不会这么担心了。看到这里,就很明显了,后台开发工程师占比在百分之33,Java开发,目前来看,还是市场需求比较大,需求比较多的,当然其他的重要性,还有地位都是不可动摇的,都是必不可少的,各有

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  • 程序丨腾讯技术大咖答疑!网络游戏同步技术专场

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年9月29日

    问:以《王者荣耀》为例,帧同步如何在弱网络下保持玩家手感的?这里需要增加一个逻辑(数据)层在表现层之外吗?如果有预表现,客户端如何执行呢?怎么把握这个呢?腾讯客户端专家 邓涛:1.帧同步逻辑层和表现层是有明显界限的,而且循环的执行频率可能不一样。2.预表现是表现层的预测机制。游戏的逻辑是网络数据驱动的,当网络波动,导致数据不能在时间上均匀发送给客户端的时候,表现层如果不做特殊处理就会出现抖动。如何避免这个抖动呢?1.网络接收端做一个缓冲器(信号处理里面叫j

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  • Posted by : lon.y@qq.com on 2017年9月29日

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  • Posted by : lon.y@qq.com on 2017年9月29日

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  • CSS3 SVG实现可爱的动物哈士奇和狐狸动画

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年9月29日

    今天,我想向大家展示如何巧妙地使用HTML、CSS排序动画和SVG滤镜把生活中可能最可爱的东西之一——动物画到网页上。我们将探讨绘制动物的两种技术:一种使用纯HTML和CSS,另一种使用内联SVG背景图像。 此演示高度实验性质——动画SVG滤镜目前仅在Chrome中可用。 所涉及的动画也很复杂,因此本教程将重点介绍创建这些动物以及栩栩如生的动作所涉及的不同技术。放飞你的创意,自行创作独特和俏皮的动物动画吧。 话不多说,开始咯! 在线演示 源码下载 塑造动物

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  • 再见,babel-preset-2015

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年9月29日

    我猜很多同学和我一样每次使用 Babel 的时候,必选的 preset 就是 ES2015。 然而就在最近,如果你再次安装 babel-preset-es2015 时 npm install --save-dev babel-preset-es2015 你会发现有如下的 Deprecated警告(文字很欢乐): babel-preset-es2015@6.24.1: We’re super

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  • 为什么我们要做三份 Webpack 配置文件

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年9月29日

    在知乎上我们常常会看到有同学发问:BAT 等大型网站的前端工程是如何组织管理的?这的确是一个可以发散的很广的 Q&A,我想如果要我回答这个问题,不如先从 Webpack 配置说起。 时至今日,Webpack 已经成为前端工程必备的基础工具之一,不仅被广泛用于前端工程发布前的打包,还在开发中担当本地前端资源服务器(assets server)、模块热更新(hot module replacement)、API Proxy 等角色,结合 ESLint

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