• 学习Unity3D的21个常见问题及回答「必看」

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月1日

    很多刚开始学习或在学习Unity的过程中,都会遇到一些问题,有问题的比一直没问题好,发现了问题你才会想法子去解决它,才会有创新,人在学习的旅程中就是要有创新才能成功。下面是一些在学习Unity的过程中常遇到的一些问题以及解决方法,希望可以帮助到大家!1、问题:天空盒有接缝怎么解决?  答复:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp"。2、问题:DDS格式怎么不显示?  答复:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有

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  • Unity3D Shader中的小芝麻(Dot点乘解惑篇)

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月1日

    背景最近干货发表了很多关于Shader的帖子,介于大环境这么好,我也投入到了Shader中的学习中,在学习中发现一些问题,往往标准的模型映射MVP之流反而没有什么难度,实际上他们到像是过场跑龙套的。进过学习分析,每个shader的原理一般只是有一个核心概念或者核心公式,其中而关于Dot点乘的应用部分,往往让我不能迅速理解,所以这里分析三篇Shader帖子中的关于Dot点乘的应用,彻底掀开她的盖头来。光照中的点乘应用本节效果漫反色中的核心函数fixed4 d

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  • 开发实战|一节课学会ARKit开发Audi车展项目

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月1日

    《虚拟车展》应用项目课程授课导师:史小川应用类型:汽车等展示运行平台:AR   IOS应用画面:现实   3D应用语言:中文应用定位人群:买车、看车需求的人群开发引擎:unity3D(ARKit SDK)课程介绍:史小川老师曾在直播平台上直播《虚拟车展》课程,由瞪羚谷创业社区、ARinChina、加速想象力联合主办,视频经过后期剪辑优化,在文末直接观看项目介绍在现今快节奏的环境下,有买车意愿的客户都希望在试驾之前看一下汽车的全局,外观、内饰和灯光效果,减少

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  • 陈星汉游戏之美:绽放的《Flower花》与期待的《Sky光遇》

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月1日

    近日,华人知名游戏制作人陈星汉再次成为了游戏圈最为关注的人物。由其打造的新作《Sky光遇》在2017 Apple秋季新品发布会首曝亮相,揽获IGN、GameSpot、The Verge等知名媒体赞誉。网易游戏也与陈星汉达成合作,将《Sky光遇》引进国内。今日,陈星汉作品《Flower花》移植登陆iPhone和iPad,并在App Store全球上线,玩家即日起就能在App Store中下载体验游戏。《Flower花》是陈星汉thatgamecompany公

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  • 【开发】AR开发教程(一)之《零基础篇》

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月1日

    简单的预览图: 有兴趣可以先看下demo视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyODQyNzcyMA==.html?from=y1.7-2 一、开发前的准备(1)开发工具:Unity3D(5.4 )  3dmax (2)开发语言:C# (3)技能要求:零基础(会点英文就行) (4)简单说一下原理:其实技术含量并不高,入门嘛,咱们用的是高通的Vuforia SDK结合Unity3D进行简单的AR应用开发(其实算不上开发,只是

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  • 程序丨GDC“游戏编程中的数学”主题演讲:调和函数和中值坐标

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月1日

    好了。我叫Nicholas,今天我要谈谈调和函数以及中值坐标。这个演讲据官方描述包含了很多内容,但是实际上重点是对于形状的理解。形状非常复杂。这里这个CG形状是著名的bunny兔,我们已经见过它很多次了。好了,以下是今天演讲的主题。我们不通过一个形状含有的三角形以及顶点理解它,而是在三角形网格物体上建立一个函数。我们希望该函数有指定的性质,可以有助于解决我们面临的难题。我们构建函数使其拥有指定特性,将其放在网格物体上。然后我们可以推导出函数。在某种意义上讲

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  • Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月1日

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  • Python Web开发最难懂的WSGI协议,到底包含哪些内容?

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月1日

    我想大部分Python开发者最先接触到的方向是WEB方向(因为总是有开发者希望马上给自己做个博客出来,例如我),既然是WEB,免不了接触到一些WEB框架,例如Django,Flask,Torando等等,在开发过程中,看过一些文档总会介绍生产环境和开发环境服务器的配置问题,服务器又设计web服务器和应用服务器,总而言之,我们碰到最多的,必定是这个词 — WSGI。 接下来的文章,会分为以下几个部分: 1.WSGI介绍 1.1什么是WSGI 1.2怎么实现W

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  • 初创企业开源许可证管理九大法则

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月1日

    开源软件虽然可以免费使用,但就如同饲养一条幼犬一样(开始虽然花钱不多,后边越养越费钱)。在采用开源之前,确保能够了解其隐藏的成本和陷阱。 对于初创公司来说,开源软件是一把双刃剑。它可以成为一家创业公司的生命线,因为开源软件可以帮助初创企业快速创新,而不必从头开始。不过,正如有些人所说的,开源软件虽然可以免费使用,但就如同饲养一条幼犬一样,开始虽然花钱不多,后边越养越费钱。开源软件的真正代价是开源许可证合规成本。 滥用开源软件可能会造成获得投资的机遇被延迟或

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  • 机器学习实践指南

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月1日

    你可能在各种应用中听说过机器学习machine learning(ML),比如垃圾邮件过滤、光学字符识别(OCR)和计算机视觉。 开启机器学习之旅是一个涉及多方面的漫长旅途。对于新手,有很多的书籍,有学术论文,有指导练习,有独立项目。在这些众多的选择里面,很容易迷失你最初想学习的目标。 所以在今天的文章中,我会列出 7 个步骤(和 50 多个资源)帮助你开启这个令人兴奋的计算机科学领域的大门,并逐渐成为一个机器学习高手。 请注意,这个资源列表并不详尽,只是

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