• Hololens官方教程精简版 – 06. Spatial soun…

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月6日

    前言注意:本文Unity版本为5.5.1f1版本个人建议,学习Holograms 220之前,一定完成《Hololens官方教程精简版 - 02. Introduction with Device》的学习。本篇集中学习空间声音功能,完成以下目标: - 感受空间声音 - 感受声音被遮挡的效果Chapter 1 - Spatial Sound目标感受空间声音实践请按照第一篇的教程,完成项目的创建。新建文件夹:”Assets/_Scenes/Holograms

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  • 我们自己5

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月6日

    系统消息(1000000) 2017/9/5 11:07:46【冒泡】miracle(1259988372) 2017/9/5 16:48:23https://sojump.com/jq/14174259.aspx我是上海交通大学的研究生,能请大家做个VR视频的问卷吗~问卷里设置了红包~恳请大家帮忙啦孙咏-東湃互动(2355280177) 2017/9/5 17:43:40您好,我是南京VR东湃互动的孙咏我司现主做VR科普培训类产品现已有固定产品火灾逃生系

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  • Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月6日

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  • Unity3D 插件及教程系列:Pegasus – 快速制作相机动画…

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月5日

    简介Pegasus是一个在场景内快速创建相机飞行动画与转场的专用插件,其特点是操作简单,在几个点击直接即可完成设置。功能l 建立相机飞行动画与转场l 可以在路径上设置相机、角色、车辆或是其他的物体l 弹指间即可完成飞行动画与转场效果l 可以改变场景的播放速度l 可以改变相机在某一个位置的速度与添加注视的目标l 可以控制飞行高度并自动避开地面碰撞的物体l 可以调整整个飞行穿越的时间长度来匹配背景音乐l 可以创建循环与非循环模式操作流程1. 在场景里面添加Pe

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  • 介绍

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月5日

    Hello,大家好。本内容有Kinglary分享游戏引擎相关内容提到Unity3D的学习我们不得不提《Unity 4.X Cookbook》这本圣经宝典。关于Cookbook系列丛书可谓是大名鼎鼎,无论是Unity还是当下大火的游戏引擎Unreal Engine4,都有它的Cookbook。Cookbook丛书,内容十分友好,一般在该书的起始部分,会以一些简单的案例作为引导,让读者能够快速上手。在此基础上,会逐步的介绍更为深刻的内容,并立足于软件功能的“原

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  • 【游戏开发】缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?(译)

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月5日

    关注“indienova”,挖掘独立游戏的更多乐趣1译注原文地址: Flash Game Dev Tip #9 – Dealing with a lack of motivation to finish your game(http://www.photonstorm.com/flash-game-dev-tips/flash-game-dev-tip-9-dealing-with-a-lack-of-motivation)你是不是在游戏开发过程中摸鱼?正

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  • 《所罗门之钥2》ARPG游戏源码

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月5日

    资源来源于网络。本资源只是供大家研究学习之用。请大家不要用于商用,否者如引起一切纠纷和本公众号无关,后果自负,请下载后24小时内删除!!!本游戏是一个学习Unity3个月的同学开发的,但是无论复杂度和技术难度感觉已经远远超过同等经验的同学,是一个很好的自学例子,换来的经验恐怕是看多少教程都换不来的。一、游戏功能说明1.角色系统2.动画系统3.技能系统4.道具系统5.装备系统(没能力做)6.任务系统7.地图系统8.保存系统9.同伴系统10.AI系统11.UI

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  • 1.6 导入你的资源内容

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月5日

    Hello,大家好。本内容有Kinglary分享游戏引擎相关内容How to do it...(如何去做)Follow these steps to import an asset:导入资源有如下这些步骤:1.Inside the Unity editor, access the Assets menu.1.在unity编辑器中,打开Assets菜单。2.Select the Import New Asset… option.2.选择Import New

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  • 1.5 发现unity的资源内容

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月5日

    Hello,大家好。本内容有Kinglary分享游戏引擎相关内容How to do it...(如何去做)Let's find out what's inside Unity's standard packages:让我们找出有哪些标准包在unity里面吧:1.Inside the Unity editor, access the Assets menu.1.在unity编辑器中,打开Assets菜单。2.Expand the Import Package

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  • Unity3D 插件及教程系列:Pegasus – 快速制作相机动画…

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月4日

    简介Pegasus是一个在场景内快速创建相机飞行动画与转场的专用插件,其特点是操作简单,在几个点击直接即可完成设置。功能l 建立相机飞行动画与转场l 可以在路径上设置相机、角色、车辆或是其他的物体l 弹指间即可完成飞行动画与转场效果l 可以改变场景的播放速度l 可以改变相机在某一个位置的速度与添加注视的目标l 可以控制飞行高度并自动避开地面碰撞的物体l 可以调整整个飞行穿越的时间长度来匹配背景音乐l 可以创建循环与非循环模式操作流程1. 在场景里面添加Pe

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