• 干货|关于U3D 无限可扩展游戏编辑器的学习教程

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月4日

    欢迎观临弈派游戏~2.子弹的需要平行地面, 程序只需要开发一个平行地面移动的结点给策划即可,是不是非常easy呢?4. 播放声音也是一样,程序开发一个播放声音结点。第6个我就不弄了,还是类似的做法有了行为树编辑器,程序和策划的工作变成了:1. 程序的工作就是a.开发开发各种结点,只需要继承一个类重写一个函数即可完成b.开发各种行为树挂载点,例如:人物出身的时候 人物每帧更新的时候 人物删除的时候 buff添加的时候 buff更新的时候 buff删除的时候 

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  • 1.5 发现unity的资源内容

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月4日

    Hello,大家好。本内容有Kinglary分享游戏引擎相关内容How to do it...(如何去做)Let's find out what's inside Unity's standard packages:让我们找出有哪些标准包在unity里面吧:1.Inside the Unity editor, access the Assets menu.1.在unity编辑器中,打开Assets菜单。2.Expand the Import Package

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  • 《Unity 4.X Cookbook》

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月4日

    Hello,大家好。又到了离周末最近的一天我是Thepoly提到Unity3D的学习我们不得不提《Unity 4.X Cookbook》这本圣经宝典。关于Cookbook系列丛书可谓是大名鼎鼎,无论是Unity还是当下大火的游戏引擎Unreal Engine4,都有它的Cookbook。Cookbook丛书,内容十分友好,一般在该书的起始部分,会以一些简单的案例作为引导,让读者能够快速上手。在此基础上,会逐步的介绍更为深刻的内容,并立足于软件功能的“原理性

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  • 【游戏开发】缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?(译)

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月4日

    关注“indienova”,挖掘独立游戏的更多乐趣1译注原文地址: Flash Game Dev Tip #9 – Dealing with a lack of motivation to finish your game(http://www.photonstorm.com/flash-game-dev-tips/flash-game-dev-tip-9-dealing-with-a-lack-of-motivation)你是不是在游戏开发过程中摸鱼?正

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  • Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月4日

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  • 会员资料目录|001-088

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月4日

    VIP会员目录(资料不公开)非会员可以用2元红包换取想要的会员资料(限一条)!!!001、15天从入门到实战电脑建筑效果图制作专业教程002、VRay for SketchUp 视频教程 顶渲原创 Ma5老师主讲003、室外建筑效果图视频教程 3DMAX建模 vray渲染教程 PS后期处理教程004、效果图制作005、PS与V-Ray建筑效果图制作视频教程.part006、PS与V-Ray建筑效果图制作视频教程.part007、PS与V-Ray建筑效果图制

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  • 介绍

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月4日

    Hello,大家好。本内容有Kinglary分享游戏引擎相关内容提到Unity3D的学习我们不得不提《Unity 4.X Cookbook》这本圣经宝典。关于Cookbook系列丛书可谓是大名鼎鼎,无论是Unity还是当下大火的游戏引擎Unreal Engine4,都有它的Cookbook。Cookbook丛书,内容十分友好,一般在该书的起始部分,会以一些简单的案例作为引导,让读者能够快速上手。在此基础上,会逐步的介绍更为深刻的内容,并立足于软件功能的“原

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  • 1.6 导入你的资源内容

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月4日

    Hello,大家好。本内容有Kinglary分享游戏引擎相关内容How to do it...(如何去做)Follow these steps to import an asset:导入资源有如下这些步骤:1.Inside the Unity editor, access the Assets menu.1.在unity编辑器中,打开Assets菜单。2.Select the Import New Asset… option.2.选择Import New

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  • 《所罗门之钥2》ARPG游戏源码

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月4日

    资源来源于网络。本资源只是供大家研究学习之用。请大家不要用于商用,否者如引起一切纠纷和本公众号无关,后果自负,请下载后24小时内删除!!!本游戏是一个学习Unity3个月的同学开发的,但是无论复杂度和技术难度感觉已经远远超过同等经验的同学,是一个很好的自学例子,换来的经验恐怕是看多少教程都换不来的。一、游戏功能说明1.角色系统2.动画系统3.技能系统4.道具系统5.装备系统(没能力做)6.任务系统7.地图系统8.保存系统9.同伴系统10.AI系统11.UI

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  • 《Unity 4.X Cookbook》(四)

    Posted by : lon.y@qq.com on 2017年10月4日

    Hello,大家好。十一就交给Kinglary分享游戏引擎相关内容了哈哈How to do it...(如何去做)Let's find out what's inside Unity's standard packages:让我们找出有哪些标准包在unity里面吧:1.Inside the Unity editor, access the Assets menu.1.在unity编辑器中,打开Assets菜单。2.Expand the Import Pac

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